Home
entries friends calendar user info Previous Previous Next Next
arshat - Игра "время королей"

Advertisement

[info]arshat
Add to Memories
Tell a Friend
Игра "время королей"

Не смешно? Зато про войну.
Не смешное расхожее выражение эпохи начала смутного времени


Кому игра - кому маневры. Кому кружева и гламур, кому грязь покалено и служба. Сразу скажу, игра как не крути, для меня удалась, то, что запланировал, то сделал, в чем хотел, поучаствовал. Ланиспорт брал, под Харенхолом вонзался, по лесам с арбалетом поныкался, В общем и целом пораженческие (типа провал, не удалось) настроения своих товарищей не разделяю.

Слово пихота происходит от глагола пихаться.
Бывает так, что кто то пихаться не может (али сил не хватает, али скилов каких )
а только толкается.Отсюдова значит слово толчек и пошло.
Занимательная этимология пехотных обиходных выражений в
восьми томах. Цитата дана по отцензуреному варианту на 4 страницах

Игра для меня и еще процента 40 бронемишек была про войну. Причем, что занимательно не только тактические поединки (так сказать скирмиш левел) но и на стратегическом уровне. Отряды надо кормить, поить воспитывать, навешивать на них свои отличительные знаки. А не то они превращаются в толпу. Отряд перед толпой имеет ряд преимуществ, например толпа в бою с отрядом имеет один хит. Потому здесь нужны не только тупые рубаки, но и полководцы, которые склоняются над картой с ластиками, тщательно стирая с карты тактическое обозначение наших взводов и рот. Ибо взводов много, а карта одна.
Особенность вторая, все крепости, которые надо брать или оборонять, надо строить самим. Как и в реальной жизни строили мы их 4 дня, а играли 2. Опять же, как в жизни крепости делятся на те, которые не пригождаются, и те которые не спасают. Наша крепость (слово "наша" надо произносить с придыханием) была, возможно, самой продвинутой на полигоне, потому что была квазибастионного типа, фактически обогнала свое время веков эдак на 3-4. Понятное дело, где-то в стенах этой крепости есть гвозди с моим именем. Хотя больше всего я горжусь лавкой в таверне "Дынька". Если бы эта лавка была воротами, думаю, ей бы хитов 300 дали точно. Сработано как учили: жестко и надежно.

После сжигания деревни первым делом пехота портит девок.
Отсюда и пошло выражение "пожар страсти"
Из не опубликованных (от греха подальше)
диалогов Араша с адьютантом Бриндона Талли (имя не сохранилось).

Зато я понял, почему мне не вставляло на пластиковой части на маневрах. Мне не хватало ощущения того, что та победа, которую мы неприметно одержим,  реально на что-то повлияет. На маневрах эта победа обратится в маленькую единичку, которая прибавится к общему счету к цифре, которая справа. Как можно нормально воевать за какую-то единичку в счете. Другое дело здесь, когда кто-то из Ланистеров вызывал Роба Старка на поединок, а мы ему кричали " А ты [censored] Эдарда Старка тоже на поединок вызывал?" Абсолютная кристальная ясность, за что воюем необходима. Впрочем, как и в жизни.
Безхитовка на стали этого недостатка лишена - когда на тебя бежит веселый парень с блестящими глазами, в коих читается намеренье если тебя не убить тебя сразу, то сделать тебе очень плохо. А в руках его инструмент, глядя на который понимаешь - это у него получится. Цель соответственно проста - пережить этого парня, а заодно и всех его товарищей, с не менее блестящими глазами и не менее впечатляющими инструментами.


Существует расхожее заблуждение, что у благородного человека пламенное сердце.
 К счастью у рядового пехотинца на поле боя есть много возможностей и
соответствующих инструментов что бы заглянуть
во внутрь самых благородных особ. На основании этого можно смело заявить,
там такое же сердце как у и простого пехотинца, правда в меньшей степени
изъеденное сифилисом и некачественным алкоголем
"Прое[censored]ные победы". Специальная редакция "Утерянных побед"
Тайвина Ланистера для сержантского и унтерофицерского состава.


Зато у меня впервые появилась возможность прочувствовать обратную сторону "сухо и некаплет"-тяжелого доспеха. После первого рейда в разведку до Харенхола я думал я скончаюсь на месте. Ходить в этой тяжести казалось каким то мазохизмом. Однако после рейда на крепость кайсы (когда погибло 2 человека, один из которых тупо надорвался) жизнь и доспехи  уже не казалась такими невыносимыми. А во время взятия Харенхола произошло мелкое событие - какие то перцы рванули через стену, а нас понятное дело отправили это место прикрывать. Но этот мелкий инцидент теряется на фоне более значимого события - я в доспехах бегал. Вот так - нет таких крепостей которые не взяли бы большевики Талли и Старки, а если эту крепость они не взяли, то это только потому, что она им нафиг не нужна.

Вечно мы жить не собираемся, но подольше бы хотелось
Еще более неизвестный солдат в кустах. Имя не сохранилось. Ну и слава богу

Ну и напоследок, что не понравилась. Не то, что бы не понравилось, скорее расстроило - это то, что я был завтраком, обедом и ужином для полчищ комаров и слепней. Мною так давно вкусно не лакомились. Обидно, вроде и в космос летаем и надпись обидную наноразмера на заборе написать можем, а коричневую жужжащую угрозу непосредственно над нашими головами победить не можем.
Второе что напрягло это страшный мат и рык на боевке по любому поводу и без повода. То стрела не по баллистической траектории полетела, то шлем при ударе не такой звук издает как надо.  Сказали тебе сядь, так сядь и замолкни, нет каждый права качает. Мастера теряют голос и нервы, мы просто нервы, а самое главное в результате этих пикировок такой пшик, что и говорить не приходится. Елы палы, неужели это только одного меня напрягает?
В общем и целом 99 из 100. Один процент на срач с мастерами, реально не понравилось. Даже бесплотные хождения по тяллям к старкам меня морально не напрягали - как говорится хотелось тяжелой солдатской судьбы - получите и распишитесь (пробейтесь и сдохните)

И таки да, мы любим свою работу.
Из не опубликованных (от греха подальше)
диалогов Араша с адъютантом Бриндона Талли (имя не сохранилось).

Ну и традиционно: Все фигня кроме Талей и Старков. Талли и Старки тоже фигня. Но их много.

Как то так :)

 

 

 

 

Comments
From: [info]zalexx Date: July 25th, 2008 09:44 am (UTC) (Link)
ай, молодца! :-)
pureabstraction From: [info]pureabstraction Date: July 25th, 2008 10:00 am (UTC) (Link)
гут :)
kliaksa_k From: [info]kliaksa_k Date: July 25th, 2008 02:31 pm (UTC) (Link)
какой отличный отчет :)
alarik_o_shie From: [info]alarik_o_shie Date: July 25th, 2008 02:36 pm (UTC) (Link)
отлично написано :)
nasyonok From: [info]nasyonok Date: July 25th, 2008 02:39 pm (UTC) (Link)
В очередной раз спасибо за лавку и всю прочую помощь :)
From: [info]elraen Date: July 25th, 2008 02:42 pm (UTC) (Link)
Отличный отчет. Спасибо, Аршат!
nayro_ss20 From: [info]nayro_ss20 Date: July 25th, 2008 03:04 pm (UTC) (Link)
Это пять. На специальной редакцией труда "Тайвина Ланнистера" - уполз под стол и долго корчился. Легло в тему после форумовского топика "штурм Ланниспорта" :)
cizerot From: [info]cizerot Date: July 27th, 2008 07:01 pm (UTC) (Link)
Мега! Пять баллов!Восхитительная ландскнехтическая непосредственность.))
lada_zl From: [info]lada_zl Date: August 1st, 2008 04:14 pm (UTC) (Link)
Очень хорошо сказал.

Спасибо :)
hakk From: [info]hakk Date: February 15th, 2009 11:13 am (UTC) (Link)

ЗАДУМАЙТЕСЬ...

Интересно пишешь, откуда такие познания?
10 comments or Leave a comment
profile
User: [info]arshat
Name: arshat
calendar
Back June 2009
123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
page summary
tags

    Advertisement

    Customize